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舞台公演間近で、練習が大詰めです。
作品Bの進行。台本35%くらい。
スタッフにいろいろとご連絡をしたい事もあるんですが…
実はタイトルが決まらなくて進められない。
うーん…どうしようかなぁ…。むにゃむにゃ…。
作品Bの進行。台本35%くらい。
スタッフにいろいろとご連絡をしたい事もあるんですが…
実はタイトルが決まらなくて進められない。
うーん…どうしようかなぁ…。むにゃむにゃ…。
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作品Aは台本(初稿)が完成。
今秋本格始動を目指して、水面下でぼちぼち動いてます。
作品Bは台本を書き始めたのですが…予想以上に長っ(涙)
なんか、1話の台詞数、本編より多いかも…。
やっぱり登場人物13人ってキツイな…。
でも、こっちは作品の趣旨上、物語を追うよりも、
各キャラクターを楽しんでいただきたいっ。
すると、会話が増える。
とにかく、書くだけ書いてから、削っていきたいと思いますっ。
今秋本格始動を目指して、水面下でぼちぼち動いてます。
作品Bは台本を書き始めたのですが…予想以上に長っ(涙)
なんか、1話の台詞数、本編より多いかも…。
やっぱり登場人物13人ってキツイな…。
でも、こっちは作品の趣旨上、物語を追うよりも、
各キャラクターを楽しんでいただきたいっ。
すると、会話が増える。
とにかく、書くだけ書いてから、削っていきたいと思いますっ。
作品Bのプロット完成。ギリギリ目標内(涙)
さっそく台本作成に入りました。
…が、長いぃぃぃ(涙)
がんばって削ります。
■ゴジレンジャー関係
スタッフ全員にメールを送りました。ご確認ください。
例の件ではなく、グリコの件です(待て)
さっそく台本作成に入りました。
…が、長いぃぃぃ(涙)
がんばって削ります。
■ゴジレンジャー関係
スタッフ全員にメールを送りました。ご確認ください。
例の件ではなく、グリコの件です(待て)
■制作関係
作品Bのプロット進行中。第3話まで終わって、あと1話。
長いな…。
少しずつ削りながら、進めてます。
せめて、10分程度×全4回くらいに収めたい(遠い目)
この台本は、とにかく喋りまくる台詞劇なので、書いてさえしまえば逆に編集は楽です。
8割方、台詞を繋いてしまえば、形になるように作ってます。
登場人物が多くて、動きが少ない。
テンポさえ出せれば、それでOK。
一方、真逆の作品Aは、すっかり止まってしまいました(涙)
やっぱりBが終わってから…だな。たぶん。
作品Bのプロット進行中。第3話まで終わって、あと1話。
長いな…。
少しずつ削りながら、進めてます。
せめて、10分程度×全4回くらいに収めたい(遠い目)
この台本は、とにかく喋りまくる台詞劇なので、書いてさえしまえば逆に編集は楽です。
8割方、台詞を繋いてしまえば、形になるように作ってます。
登場人物が多くて、動きが少ない。
テンポさえ出せれば、それでOK。
一方、真逆の作品Aは、すっかり止まってしまいました(涙)
やっぱりBが終わってから…だな。たぶん。
■制作関係
作品Bのプロットで、”激しい雷鳴”ってシーンを書いていたら、
本当に外で雷鳴。
そうそう、こんな……じゃ、なくて!
あまりにタイミング良くてびっくりした。
作品Bのプロットで、”激しい雷鳴”ってシーンを書いていたら、
本当に外で雷鳴。
そうそう、こんな……じゃ、なくて!
あまりにタイミング良くてびっくりした。
■制作関係
作品Bがジリジリ動いてます。
とりあえず、図面は完成。
こんな感じ。
人物設定もほぼ完成。
物語の背景設定もほぼ完成。
情報が整理されてきて、状況がみえてきました。
止まっていたプロットも一部変更を含め、再開できそうです。
…が。
一部、事情をご存知の方にはわかっていただけると思うのですが、
この作品…ここまでやる必要ないんじゃ。
パーっと騒ぐだけのお祭り企画なはずなのに、
結局土台をきっちり創らないと脚本が書けない自分が悲しい(涙)
長くならないように、ほとんどの設定が表面上は出てこないのに。
ともあれ、プロット進めて、今月中には関係者に状況報告できればと思ってます。
作品Aは…ちょっとお休み中。
どちらにしても↑が終わってからかな。